• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи без темы (список заголовков)
07:59 

Информация и контакты.

Наши адреса:

www.ni2011.3dn.ru/,
community.livejournal.com/noldor_2011
ВКонтакте:vkontakte.ru/club22122880


Сетка ролей :ni2011.3dn.ru/publ/setka_rolej/1-1-0-15, в ЖЖ: community.livejournal.com/noldor_2011/2361.html

В календарях: kogda-igra.ru/game/1023,
inf.allrpg.info/events/1832/

А также пишите на ю-мыло сюда.

07:43 

Приветствую всех!

Это сообщество посвящено полигонной ролевой игре "Нолдорские игрища".
"Нолдорские Игрища"- это игра по Арде Первой эпохи. Игра проводится по произведениям Толкина, но с допущениями и фактами из различных апокрифов и дописываний - Черной книги Арды, "По ту сторону рассвета", и т.д.(список произведений и допущений будет указан в правилах).
Сюжет свободный,но с жесткими опорными точками - толкиновская хронология основных событий: Лэйтиан, создание Союза Маэдроса, Нирнаэт Арноэдиад, падение Нарготронда, падение Гондолина, спасение Туора и Идриль. МГ всеми силами будет стремиться к реализации указанных событий, как у Толкина, а как они реализуются и реализуются ли вообще - зависит от игроков. То есть вполне реально может быть то, что у Толкина невозможно - Финрод может выжить в Тол-ин-Гаурхоте, Нарготронд и Гондолин вполне могут выстоять под натиском Врага, может реализоваться даже Война Гнева и состояться "вынос" Ангбанда.
Время проведения: 22-24 июля 2011 г.. Заезд команд и игроков возможен с вечера 21 июля.Строяк -за неделю до начала игры(по предварительному согласованию)
Полигон: Хотьково-дальнее , подробности на сайте игры. Игра рассчитана на количество от 200 до 400 игроков
Игра в основном рассчитана на толкинистов и интересующихся творчеством Толкина лиц, но и для других категорий игроков обязательно найдется интересное занятие.
Это будет реализовано через многопрофильность НИ2011, в которой
мы постараемся учесть различные стороны мира Арды- политичку,боевку,мирную жизнь,неизримый мир.

Образная концепция: "Война и Мир" конца Первой Эпохи Средиземья.

Игру отличает:

- качественный отыгрыш персонажей Толкина (психология, культура, - требования высокие)Антураж и строяк -вторичное,но и к ним достачно серьезный творческий подход.

- многопрофильность игры (помимо элементов мистериальной игры, политики и боёвки, моделируется такая вещь, как экономика); каждый может сыграть, к чему ближе душа лежит, в рамках мастерской концепции

- жёсткая боёвка, как в плане техники, так и в плане психологии: помимо центральной крупной битвы (Нирнаэт Арноэдиад) и трёх штурмов (Тол-ин-Гаурхота, Нарготронда и Гондолина), в течение игры возможны постоянные локальные столкновения эльфов, людей и гномов с орками и другими воинами Моргота. Работает разведка: со стороны Светлого блока - от Нарготронда, со стороны Тёмных - от Тол-ин-Гаурхота и Ангбанда. Любой персонаж в течение игры может быть убит, попасть в плен в Тол-ин-Гаурхот или в Ангбанд, где ему предстоят пытки, либо попасть на работы в КвэнтаСредиземЛаг (особый лагерь Моргота для пленных эльфов и людей).

- отыгрыш мирной жизни при этом равноценен "игре в войнушку" - в конце Первой Эпохи мгновения мира были столь кратки, что ценятся на вес золота...Предполагается отыгрыш традиций ,языков и т.д.

- сложные и интересные политические интриги (в начале игры - противостояние Финрода и сыновей Феанора в Нарготронде; далее - возможность переворота внутри Тёмного блока, возможность восстания в КвэнтаСредиземЛаге; а в Светлом блоке игровая часть Валинора пытается убедить Валар простить Нолдор и помочь им воевать с Морготом - если уговоры будут удачны, возможна реализация Войны Гнева задолго до того времени, на какое её ставит Толкин).
Важным элементом игры будет попытка отразить атмосферу Арды как целостного мира; культуру, особенности быта и пути различных народов. Будет реализована возможность не только почувствовать Арду, но и привнести свой элемент(например,"досочинить культуру" малоизвестного народа, но, естественно в рамках мира).

Помимо таких очевидных лейтмотивов, как Война, Мир, Любовь, Верность, Долг, глобальный конфликт Тьмы и Света, на игре мы планируем раскрыть тему души, ее падения и очищения, тему творчества и его роли в событиях мира, тему влияния поступков каждого на историю Арды...

Нолдорские Игрища 2011

главная